在生活中,約有2-4%的成人具有夢遊的經驗。研究中作者招募夢遊者與不會夢遊的人進行實驗,受試者經由指示戴上虛擬實境(Virtual Reality)頭戴裝置,與虛擬人物一同走向視覺標的,同時執行作者交付的倒數任務,作者並記錄受試者的行走速度以及移動的準確度。
實驗結果顯示,和不會夢遊的族群相比,會夢遊的受試族群較能夠在行走時忽略可能令人分心的事物,並且完成任務。這樣的實驗結果顯示,
具夢遊傾向的族群可能具有較佳的多任務執行能力
。本文出自 ELSEVIER全球醫藥新知/ 新聞出處/ 研究刊登
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